1. 曝氣技能的重要位置
曝氣充氧是城市污水處理技能運(yùn)轉(zhuǎn)中最重要的技能保證手法,也是技能運(yùn)轉(zhuǎn)的動(dòng)態(tài)控制中心;在城市污水處理運(yùn)轉(zhuǎn)費(fèi)用中,動(dòng)力耗費(fèi)所占份額約為80%,而曝氣充氧能耗又要占設(shè)備總動(dòng)力耗費(fèi)的約80%;由此可見,所選用的曝氣辦法及技能在城市污水處理技能技能計(jì)劃中的重要位置。
2. 曝氣技能的根本分類
2.1 傳統(tǒng)的分類
曝氣技能傳統(tǒng)的分類辦法是依照設(shè)備性質(zhì)區(qū)別的,分為三種根本辦法。
● 外表曝氣——選用機(jī)械運(yùn)動(dòng)的辦法,使水體外表不斷更新與空氣觸摸;外表曝氣分為葉輪外表曝氣與轉(zhuǎn)刷(盤)外表曝氣兩種。
● 射流自吸——使用水體的射流作用吸入空氣。
● 鼓風(fēng)曝氣——風(fēng)機(jī)鼓風(fēng)經(jīng)曝氣器分散向水體中輸入空氣(或純氧)。
2.2 依照流體運(yùn)動(dòng)性質(zhì)的新分類
曝氣技能的本質(zhì)即是使氣相中的氧向液相中搬運(yùn),傳統(tǒng)的分類辦法難以反映曝氣技能的本質(zhì)疑問。使氣相中的氧搬運(yùn)為液相中的溶解氧,是通過(guò)流體運(yùn)動(dòng)構(gòu)成氣液觸摸界面而完結(jié)的;因而,依照流體運(yùn)動(dòng)性質(zhì)分類則能夠反映出曝氣技能的本質(zhì)疑問。以流體運(yùn)動(dòng)性質(zhì)來(lái)分類,能夠分為下述兩種根本辦法。
2.2.1液相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)型
葉輪和轉(zhuǎn)刷(盤)外表曝氣是選用制作液相流體的水躍而構(gòu)成氣液觸摸界面;射流曝氣是依托射流液相流體吸入氣相流體而構(gòu)成氣液觸摸界面,這些均是歸于液相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)型,其技能特征是:
● 動(dòng)能作用于重質(zhì)液相流體運(yùn)動(dòng);
● 輕質(zhì)氣相流體是被迫觸摸;
● 在葉輪或轉(zhuǎn)刷(盤)攪動(dòng)處、射流口鄰近發(fā)生部分接連的氣液觸摸界面。
2.2.2氣相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)型
鼓風(fēng)曝氣是由風(fēng)機(jī)輸送氣相流體,經(jīng)曝氣器的分散作用以升泡運(yùn)動(dòng)的辦法構(gòu)成氣液觸摸界面,這即是歸于氣相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)型,其技能特征是:
● 動(dòng)能作用于輕質(zhì)氣相流體運(yùn)動(dòng);
● 重質(zhì)液相流體是被迫觸摸;
● 由升泡的上升運(yùn)動(dòng),能夠發(fā)生立體續(xù)的氣液觸摸界面。
2.3 新的分類必定帶來(lái)新的知道
分類是科學(xué)技能中的根本疑問,領(lǐng)先的分類辦法必定會(huì)要帶來(lái)新的知道,然后有利于推進(jìn)技能進(jìn)步,優(yōu)化技能技能計(jì)劃的挑選。曝氣技能按流體運(yùn)動(dòng)性質(zhì)分類,由分類的區(qū)別能夠進(jìn)一步知道下面兩個(gè)疑問。
2.3.1氣相和液相的自動(dòng)運(yùn)動(dòng)與被迫觸摸
氣相與液相兩種流體相混,究竟是讓哪一種流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)為好?若是技能上無(wú)特殊要求,那就只要一個(gè)動(dòng)能作用的目標(biāo)疑問;一類是制作水躍(重質(zhì)液相自動(dòng)運(yùn)動(dòng),輕質(zhì)氣相是被迫觸摸),另一類是制作升泡(輕質(zhì)氣相自動(dòng)運(yùn)動(dòng),重質(zhì)液相是被迫觸摸)。因?yàn)橐合嗔黧w與氣相流體兩者質(zhì)量相差近千倍,其機(jī)械運(yùn)動(dòng)損耗的區(qū)別是清楚明了的。
2.3.2氣液觸摸界面的部分接連與立體接連
在曝氣技能中,液相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)類型有如下三種根本辦法:
● 葉輪攪動(dòng)曝氣池水體外表;
● 轉(zhuǎn)刷或轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)變處發(fā)生水躍;
● 射流流出。
由曝氣池立體性質(zhì)方面看,上述三種液相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)所構(gòu)成的氣液觸摸面,都具有一個(gè)一起的特征即是“部分接連”;即僅只在被攪動(dòng)的水體外表或射流口鄰近發(fā)生氣液觸摸界面。
氣相流體自動(dòng)運(yùn)動(dòng)則不一樣,空氣由曝氣池池底在重力推進(jìn)之下以升泡的辦法向上作運(yùn)動(dòng),升泡在上升過(guò)程中要不斷與水體發(fā)生觸摸,因而其構(gòu)成的氣液觸摸界面即是“立體接連”。
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